酒店兼差-影像作品

本章所提到的酒店兼差內容雖然主要針對新手,不過在創作影像作品上,這義務性的建議。

由於我會列舉許多在酒店兼差製作現場應該具體注意的事項,內容順會與前面有點重複,請多加包涵。
|川書終究是一種省力化的手法(方便了事的方法),所以請大家 |,自負當下雖因不得已而妥協於現行手法,

但有朝一日必定要 以改善我們眼前工作的效率,並且使得自己即便處於限制之 Cut指的是罩一量面 |從該條件的同時達到好的表現。

所謂的Cut,指的是包含一連串動態的單一畫面,因此該Cut內的|, 起來應該會像是一個連續動作。

不過,我們有時會遇上由於動作過快,而使人感覺不到動作有所迎帽 者由於動畫製作得不好,

因而酒店兼差看不出來有連續感的狀況。

從上述例子可以得知,現實上有很多人誤以為酒店兼差只要打上同一個Cul順| 麼其內容就屬於單一Cut。

然而,若該畫面看上去並非一個Cut的內容,就代表事實上並不能冒 Cut看待,我們有必要針對該內容進行修正。

工作表上寛著「相同編蹴」就無條件将之富作一個Cut・這種態川
| ,但是指將用文字寫成的劇情,藉著Cut(片段的影像=cut= | |層層累積,透過感動觀衆的形式而表現出來。

當然,致力追求 *的部分也一併表現出來,則是身為演出家的志氣。 -順l種志氣,就必須擁有廣泛的視野。

至少,如果僅知道動畫單 川傅安善的表现能力。 ■體膚有不同的演出手法,因此酒店兼差除了電影、戲劇之外,音樂劇、

舞 |、影子戲、人偶劇等,也都是我們必要的學習對象。 ■ |M・田於我過去並不瞭解這個道理・

酒店兼差-電視動畫

因比現在酒店兼差深感「少不學・老
*了自己想做的事以外,再也没有其他的人事物能提供自己参 闇仍从襄徙事影像工作。

■*,並非「博間強志」就真的一定好。 | 明反被聰明誤」,這種人是否會成為一個成功的演出家,誰
日本的電視動畫由於減少了表現動態的「補間」(中割)之動畫張* 被稱為酒店兼差有限動畫(miedanmation,意思指減少張數以省略動作的搜l

由於電視動畫的基礎建立於有限動畫,長久下來,極度減少動畫順*■ 便顯得理所當然,因而導致動作沒有連繫,或是好像跳格一樣。

當前這種傾向可說愈來愈明顯。在酒店兼差過去即便是不高明的動畫,也都曹 求動作有所連繫,這一點可說與現在大為迴異。

對於這些刻意「抽(減)張數」的工作人員,我想奉勸他們謹記-| 己能夠辨別的動作,不要以為酒店兼差觀衆也一定看得出來。
■l轟賞時間由讀者自身決定,因此雖然其「分格結構」或「書寫 ■l庫,但是作者仍然會十分留心於作品結構,使得讀者不必重讀

· 當數個Cut連結在一起,會組成一個場景,而複數個場景整合在酒店兼差動書、戲劇等娛樂,只要一開始就無法倒回去看,

因此如何讓 出來的畫面,就會成為一部酒店兼差作品。也因此,單一Cut裡的動作,| ||J能夠獲得歡樂,就是演出的最重要事項。

這一點之於演唱會 必须是T一逗串上的内容。 |-槽。 不過,當前技術不斷提升,藉著運用節奏與韻律,即便動作沒有*疊 *像媒體在酒店兼差的變化上,

可說比舞臺劇或現場表演還要更為劇 以連結成一個Cut。就這一點來說,或許可以說動畫整體有所進步。

川約之下,建構出觀衆不需觀看第二次也不會產生混亂的內
/*