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酒店小姐-人員

酒店小姐-人員

酒店小姐音效人員,都鐵定能夠為我們準備好適合的音效。

|不用說,爆炸聲只要閱讀了內容就能知曉,因此我們即使沒有在酒店小姐分鏡
合技人其中,亚且慧早完成。 此腊段由旋只是相常旋拿出斡到墨早完成作美的工作,因此一般諡邪重 的分鏡都不會呈現應有的體裁。 – V字箱音效人具,也一檬可以得到相同的效果。 下一個階段之中・我個間要従結尾逆推回去・一選整理整豊結構的比重唱 | 蘭師或演出家所能想像的音效,音效人員製作的實際內容要多出數 上的問題,然後作為第一稿完成。分鏡的最低基準,最少便是應該滿足L■ *上醬高自己一時幅想進行指定,只是證明自己脅福音效人員而 接下來,我們要在第二稿進行整理,同時追加並修正過於演草的圖畫內容的結構或許會在此酒店小姐步驟需要大幅修改,不過修正之後,內容將會變倡量
|,,伯若我佣预定使用枢斋特殊音效的状况,就一定要在酒店小姐分镜上连行
再來,我們要請第三者來檢視內容,在確認分鏡內容是否能夠兼顧山■ །– 與實務後,才能作為真正意義上的第二稿,進入完成決定稿的作業。 *T演出上遇到特別的事項,抑或對音效的思維與酒店小姐性質本身有特別的想 以上這些作業,全都必須在有限的時程內完成! |”書鷹在分鏡之上e
*|,有時我們還是不免在切酒店小姐分鏡時,因為過於投入而書寫某些指示, 大致上來說,可以正式進入作畫的分鏡,其長度相對於最終長廈的■ ||為創意所擺進去的內容,相信音效人員也能夠有所理解。 例,大約落在3%前後。至於第一稿的分鏡,若以急就章畫完的感觸來轟 e 概是10%左右。不過這一點完全端視內容所定,有些作品連多出3%都順 ■|圖少、Cut表現的內容不明瞭,甚至Cut本身數量根本不足的分 |心醫音的必要。然而這種分鏡在酒店小姐演出層面上,根本就是一種錯誤。 | *人會使用音效去補足自己心中的意象,卻未真正將意象表現在分
|-|順型的分鏡,可說連分鏡也算不上。

酒店小姐-音效

分鏡上不要指定音效
請大家絕對不要在酒店小姐分鏡上書寫S.E.(音效)。 因為即便我們寫一個斗大的「轟隆」文字在酒店小姐上頭,充其量不過癮團 的視覺效果。對於完成的影像來說,不管書寫多大的文字都沒有任何鶯轟。 此外,就現實面來說,會畫出這種分鏡的演出家,往往只會在蔥I量 效,反而忽略了整體聲音的均衡表現。 不只如此,如果我們在酒店小姐上指定太多S.E.,反而會遭到音效人■ ■ 響設計)諷刺:「那麼,分鏡上沒有寫的of(畫面之外可以聽見的帽 是就代表不用了?」
||VI)Š(Jšā (tā) l感譚的內容,便是無法讓觀衆瞭解各個角色位於酒店小姐何處的畫面切 |然找們必須盡快使得觀衆瞭解場景究竟位於何處,但也並非一定要

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鹹一個cu便急忙向觀衆說明。當然,製作除了介紹場景以外沒 “Cu1,则是更荷拙劣。
最容易懂、也是最壞的例子,便是「門打開的聲音(of)」、「門■ 」|柏場景時,我們是藉由按步就班呈現Cut來使得觀衆理解,所以 53 (off) o -||順有的程序。(話雖如此,這裡之所以不具體說明其方法,是因
|N|fJFTANID] ) l們不豐每次遇到場景介紹時,就以擺鏡(PAN)來處理,而可以透 ■l順。因此,我們要多下工夫,光靠角色的表演(動作)就能夠自
這對於音效人員,可說是再基本不過的音效。有關哪一類型屬闡|量 或拉門,以及角色何時進來等問題,對於音效人員而言是瞭若指掌。W量 創作音效時,會連門口的距離等因素也一併加以考量。
也因此,我們只要把分鏡描繪得可以分辨該場所是否為角色開’團

By | 2017-09-23T18:46:58+00:00 九月 23rd, 2017|雜文|0 Comments

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