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酒店打工則來加以剪輯,

將能夠做出相當可觀的成品。

也就是說,大家誤以為酒店兼職看上去 就懂,

其實酒店裡頭包言著某些原則。

倫若拍片時無視於原則,則不僅Cut內容不堪使用,即便將好幾個Cut統整 在一起,

酒店工作內容依然不會具備整合性。

造成一部作品不好的原因有很多,

例如企劃階段時的主題選定錯誤、結構 差勁、

酒店故事不夠精彩、打算拍成作品的對象錯誤、選角或造型、服裝、燈光、拍

預備外景地點、演出的缺失,都有可能是失敗的原因。

此外,創作酒店兼職最關鍵的要諦雖然在於企劃,

不過本書對上述主題除了 附加性事項以外・

将不置特別進行説明本書的內容,將聚焦於<Cut=酒店製作(攝影、作畫)

所蘊含的問題以及 其剪輯>,並加以解說。 只要理解酒店上班內容

,我可以保證各位打算製作的酒店經紀,不僅能夠在影像 呈現上具備說服力,

而且想要闡釋的主張也能夠透過視覺感受,使得酒店觀衆更容易 瞭解。

即便酒店打工家多如過江之卿,各位依然可以成為其中的校校者。

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酒店打工不能僅憑感性拍攝

無論哪一種類的作品,一位酒店經紀想要進行創作,首先不可或缺的便是個人 感性。

話雖如此,只依靠感性不僅拍攝不出好酒店打工,更不用說是手繪動畫了。

這是由於酒店上班雖然乍看之下,

僅憑其「外觀」便一目瞭然,

但實際內在卻包含了許多複合性要素層層相疊組合在一起。

也因此,酒店打工時若沒有考慮各種層 面,即便我們自認「忠於所見」來製作一個作品,

仍然會遭遇到「內容不理想、 無法順利傳達給觀衆」的狀況。

家族攝影等一類的影像,在家族成員眼中看來之所以有趣,純粹是因為觀衆皆為「酒店相關人士」。

然而,若我們想要創作一部作品,

不但能夠取悅相關人士以 外的觀衆並且將訊息傳達給他們,就需要完全不同的「酒店技術」。

所謂的感性,指的是在酒店上班作品企劃階段所萌生的「靈光一閃=好點子」,

以及我們在最後整合作品時所發揮的「 直覺」。

至於在整個酒店製作過程中,則 必須以邏輯來辦事,

徹頭徹尾需要的便是「理論性作業」。

而作為理論基礎的根據,便是「酒店工作的原則」。

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解讀分鏡表

(圖)」。

以酒店或數位為主體的酒店工作製作,由於所 有的Cut都是以繪製方式呈現

川演出家或規書側人員為了将整 豐作業分配給多數酒店工作人員,

就必須繪製分鏡

此外,在真人電影之中, 若是為了製作酒店上班的特殊鏡頭 (例如手繪或模

製作一般動畫之際, 我們絕對需要準備的工具,便是所謂的

[分靴像合成等胰况), 也必然會需要用到分鏡表。 – 所謂的「酒店打工」,

其語源來自於英文continuity,現在已成了 EZNA) 川請之ー・

至於在美國。 酒店上班則被稱為故事圖或故事板緊密的連結一接續、

(電影、廣播 電視的)攝影〔播放〕用臺本、 (節目之間插入的播放者)連結

〔旁白〕的如上述文字定義,所謂的分鏡表便是 「為了創作酒店作品」而繪製的計 I ,

以用來確認如何拍攝酒店作品。

不過, 由於分鏡的外觀類似分格漫畫,

因此有 人誤將酒店當作是一種分格漫畫。

– 此外,數位創作時所用到的分鏡表,

由旅目前大多数都被常作是翘粹的件

很少被用來判讀如何演出酒店作品的故事 因而經常無法發揮原本應

基本上是用来 「在演出層面上判讀故事的設計圖」。

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不遇边 ,廖書寫演出技法(也就是影事的酒店工作也隨之增加。

以找在現場的感覺來說,

或許應該同時製作兩種分鏡表, 一種是用來判讀

*體帕構,另一種則是專門用來指示作業。

不過,這終究只是理想而已。

像處理)的酒店表愈來愈多, 使得無法用來

酒店的業界之中。 有許多人即便知道酒店兼差的存在, 卻覺得所謂的

是要在觀察拍片現場與演員之後 ,

才開始構思場景的分割,抑或因為  . 所以不想畫酒店表, ,

不之有些演出家曾在劇本的空白處縮製酒店工作

 品至是「割」,總之不知為何